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direct2d怎么实现相对固定的时间 刷新游戏场景 而不是被迫接收到wm_paint消息后刷

时间:2016-11-27  来源:  作者:

FPS游戏中,在玩家的延时都不一样的情况下是如何做到游戏的同步性的?

客户端会向服务器发送一个数据包,服务器接收后进行...然后在接受到下一次通信的时候不立刻更新游戏画面,...该策略的最大问题在于它让不同延迟之间的玩家被迫...

因英雄联盟卡而引发的关于游戏FPS问题的研究与探讨(一) - 综合...

例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次...甚至12FPS都不会让人觉得卡,而24FPS的游戏能让人...这一段时间里人物场景的变化都会被拍到胶片上,每隔...

802.11学习笔记_铁钩银划_新浪博客

为了维持不同数据传输率的互通性,帧间隔的时间值都是固定的,而与传输率无关。...当所收到的介质预定时间比目前的NAV还长时,工作站即会更新NAV。设定NAV的方式...

碰撞检测经典解决方案 - 痞子龙3D编程 - 博客频道 - CSDN.NET

都要尽可能地让人物沿合理的方向滑动而不是被迫停...我决定采用Opcode碰撞检测引擎来做游戏中人物和场景的...OnPaint和OnDrawItem不在一个范畴内,他是WM_PAINT的...

云风的 BLOG: 游戏开发 Archives

在制作 2d 游戏时,通常我们需要把大量小图素合并到一整张大贴图上。这可以使用...而游戏本身,玩家提交求购或售卖单的时候,都可以自由选择用钻石(现实货币)或金币...

大话西游2一个五开党的独白:赚钱只赚几率100%才能赚_叶子..._叶子猪

我是一名大话五开党,游戏时间有时很多,有时又很少,有时我会早上6点多上线,有时又会很晚甚至懒得上线。闲暇之余,喜欢上游戏挑战各种怪或者重复的刷某些副本,帮...

秦殇困难难度超详细攻略 _pc6资讯

这篇攻略可是作者呕心沥血写的一篇超详细攻略,从人物属性,游戏快捷键,人物加点,主线人物,支线人物,游戏秘籍等等都有详细介绍。《秦殇》是一款动作角色...

陈硕的Blog - C 博客

如果语言支持显示控制对象的生命期(比方说C 的确定性析构),而 ADT 用到了动态分配的内存,那么 copy control 更为重要,不然如何防止访问已经失效的对象?...

一个无锁消息队列引发的血案(五)——RingQueue(中) 休眠的艺术

而且 q3.h 的失误就在于没在这个地方做合理的休眠,这就导致了当总的线程数超过核心数的时候,某个线程阻塞了别的线程,而这个线程又得不到时间片,从而导致live...

看看我们学习英语的误区!这些年为什么一直没有英语上的突破?耐心...

单纯听和模仿标准外语发音不行,因为做不到,所以如何...而中国人都应该说准普通话。但同样道理,如果小时候(...到了国外英语环境自然就会了,天天听,而且被迫说英语...
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