https://blog.csdn.net/qq_28849871/article/details/72821633
2017年5月31日 ... 动画事件(Animation Events)是一种附属于Animation Clips 的事件,它们 ... 我们
需要做的只是把事件函数绑定到监听器(Listener)上,然后等到条件 ... 帧作为触发点
,每次动画播放到指定的帧时,便会调用一次动画事件。 ... 第一步依然是选择一个
游戏物体作为动画的载体,我们按照惯例直接创建Cube作为游戏对象。